【文思不藏私】影響地圖的速記(四)
3 min readSep 11, 2017
畫出影響地圖的步驟
步驟一:畫出地圖的骨幹(Draw the map skeleton)
- 將第一個里程碑放在地圖中間
- 列出這些角色列出的影響及交付功能
- 確定哪些交付功能才能達成這個影響
- 將最重要的角色、影響、交付功能與里程碑相連
利用下列問題驗證你的假設:
- 【功能假設驗證】這個功能真的對這項影響有貢獻嗎?
- 【影響假設驗證】這個影響對這個角色有效嗎?
- 【角色假設驗證】這個角色對實現目標有用嗎?
例如:小明想要數學想要考 100 分。
- 『目標』很明確的是『英文想要考及格 』。
- 『角色』可能有『小明』、『爸爸』、『隔壁老王』
- 『影響』可能是『小明希望英文能進步』、『爸爸不要再生氣』、『隔壁老王會生氣?』。
- 『功能』(做法)是『小明上課認真聽』、『爸爸認真練習英文?』
但上述的『功能中』『爸爸認真練習英文?』只是小明自己腦補,在【功能假設驗證】的過程中會發現這是沒有用的功能。只好修正一下為『爸爸認真幫小明複習英文?』
再來影響中的『隔壁老王會生氣?』也只是種惡搞的玩笑,老王跟小明的英文根本扯不上關係,因此在【影響假設驗證】中發覺這假設是沒有用途的。
最後,『老王』這角色對小明達成目標可能一點幫助也沒有,在【角色假設驗證】時,我們會把老王這角色給刪除,不需要進行細部討論。
步驟二:尋找替代方案(Find Alternatives)
當關鍵目標確認後,可以進行以下步驟收集替代方案。
- 在限制的時間內產出盡可能越多越好的替代方案。
- 在限制的角色和行為影響範圍中盡可能的充分討論。
- 不預先評判替代方案的優缺點,盡可能先把所以的方案寫在地圖上。
- 持續的進行多次的『發散、收斂』過程。
步驟三:確定關鍵優先級(Identify key priorities)
收集夠多替代方案後,就可以做出選擇。
- 審視:有什麼關鍵要素會在開工前阻止我們?
- 排序:是否有高價值並容易成功的方案?
- 驗證:哪些關鍵假設需要進行驗證?
對於無法立即進行判斷優先權的方案,可以採用點點投票法,對所有的方案進行優先級排序。
步驟四:學到經驗或獲利(Earn or Learn)
理想上,完成我們優先級高的方案,應該可以對地圖中的關鍵目標有直接的貢獻。然而,世事難料,我們的理想通常會是幻想。因此在不確定性極高的情況下,最好的方式會是『進行試驗,驗證價值』。設定一定的成本(專案中的資源和成本)及時間(Scrum 中的 Sprint)預算下進行驗證。通常『最小可行產品』(Minumum Viable Product)也是一種方式。
- 支持這一個活動的最簡單方法是?我們還可以做些什麼?
- 如果我們對假設並不確信,那最簡單的測試方法是什麼?
- 我們能否在沒有軟體前進行測試?
- 我們能否在部分流程需要人工處裡的情形下開始賺錢?
影響地圖的常見的誤區
- 人數過多
- 錯誤人選
- 房間佈局
- 過早評斷
- 團隊過大
- 對整個清單進行逆向工程
- 早期陷入過多低級細節
解決這些問題就需要一個好的『引導員』(Facilitator)